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客户名称:东莞理工学院 场地尺寸:50平方 技术方案:运动捕捉实训室(8个PX22镜头 ) 项目描述:运动捕捉在游戏软件开发和影视制作方面可以说是被利用得淋漓尽致,利用获取的三维数据,驱动三维模型运动,构建虚拟的“真实”场景和人物动作,不仅可降低影视制作成本,还可以创造各种特技。主要目的让学生灵活运用运动捕捉系统,提高今后的工作效率。 实拍图片:
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客户名称:东莞理工学院 场地尺寸:50平方 技术方案:运动捕捉实训室(8个PX22镜头 ) 项目描述:运动捕捉在游戏软件开发和影视制作方面可以说是被利用得淋漓尽致,利用获取的三维数据,驱动三维模型运动,构建虚拟的“真实”场景和人物动作,不仅可降低影视制作成本,还可以创造各种特技。主要目的让学生灵活运用运动捕捉系统,提高今后的工作效率。 实拍图片:
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