OptiTrack技术答疑小课堂·第三期

2021-07-16

光学动捕领先品牌 OptiTrack本期技术答疑主要涵盖了OptiTrack红外摄像机帧速率、Motive适应格式等话题,是开发者在操作前、中、后期经常遇到的疑问。购买OptiTrack产品后如有使用相关问题,可联系我们,以获取人工支持。点击下方链接查看往期技术答疑:OptiTrack技术答疑小课堂·第二期OptiTrack技术答疑小课堂·QUESTION 1·问:Motive导出的动作追踪数据可以有哪些格式?·ANSWER·答:Motive:Tracker支持导出CSV和C3D格式的动作追踪数据。Motive:Body支持导出CSV和C3D格式的文件,同时还可导出FBX(二进制和ASCII),BVH和TRC格式。此外

OptiTrack技术答疑小课堂·第二期

2021-07-16

第二期OptiTrack开发者技术答疑光学动捕领先品牌OptiTrackVirtual Point本期技术答疑主要涵盖了OptiTrack红外摄像机追踪距离、覆盖范围、软件空间坐标系、可见光光噪干扰等话题,是开发者在操作前、中、后期经常遇到的疑问。购买OptiTrack产品后如有使用相关问题,可联系我们,以获取人工支持。点击下方链接查看往期技术答疑:OptiTrack技术答疑小课堂·第一期01QA :问:OptiTrack红外摄像机可追踪标记点的最远距离是多少?答:目前OptiTrack PrimeX 41红外摄像机对主动标记点的追踪最远可达45米,而对被动标记点的追踪最远可达30米。

OptiTrack技术答疑小课堂

2021-05-08

OptiTrackQA 01:问:一个由多台Prime 17W相机覆盖的动捕场地和一个自定义的主动式标记点(由红外LED组成)刚体,相机的LED灯已关闭,改变相机光圈(为控制对焦)会影响追踪标记点(Marker)的精度吗(或者说只与被动/主动标记点有关)?答:改变光圈时,主动和被动标记点均会受影响。由于主动标记点(红外LED)的发射光线的角度更小,所以焦点聚焦到这些点上,在保证为主动标记点提供追踪效果的同时,也为普通的被动标记点提供对焦。QA 02:问:在开始校准工作前,相机的光圈(aperture)、焦距(focus)和曝光(exposure)等参

如何选择动漫实训室

2019-07-03

动漫实训室建设方案有很多种,主要根据学校的专业方向和资金情况来决定。  常见的方案有:传统手绘实训室、二维无纸动画实训室、运动捕捉实训室、定格实训室、三维扫描和立体成型实训室、集群渲染实训室、非编实训室、绿屏特效实训室、立体虚拟设计实训室、高端后期实训室等。  传统手绘实训室以拷贝桌(拷贝台)、动画纸、规格框、打孔机、扫描仪、传统二维软件、故事版软件、网络线拍系统(动检仪)。拷贝桌的一种是仿造新加生产的即可做电脑桌也可做拷贝台,一桌两用。  二维无纸动画实训室主要由PC、手写板、二维无纸动画软

欧雷在集群渲染方面的优势

2019-07-03

 众所周知,集群渲染在很大程度上帮助我们提高了渲染的效率,加快了影片的生产进程。其实Renderfarm(渲染农场)是一种通俗的叫法,实际上规范的名称应该是“分布式并行集群计算系统”,这是一种利用现成的CPU、以太网和操作系统构建的超级计算机,它使用主流的商业计算机硬件设备达到或接近超级计算机的计算能力。  欧雷深入领会集群渲染在如今CG(ComputerGraphic电脑图形)时代中所扮演的的重要角色和其存在的重大意义,研发和技术团队在不停地对客户需求进行挖掘的同时不断地提升自主研发的集群渲染管理软件UltraRender的功能性和定

灯光控制在定格动画拍摄中的重要性

2019-07-03

定格动画都是在室内空黑的摄影棚中搭景拍摄的,因此在拍摄过程中定格动画场景的所有自然光照(从拂晓到夜间)和特殊光效都是通过专业的拍摄灯光来实现的。再者,通过灯光的控制还可以很好地体现出人物内在情绪及心理的外化。除了通过偶的面部表情、动作表现外,还能靠光色、光质、亮度等很好地体现出来。比如高反差侧光表示人物性格阴鸷或情绪的阴暗,可以暗示阴谋与危险;柔和的光线表示人物的纯真、善良、幸福。  因此,灯光控制在定格动画拍摄中是非常重要的一个环节。正是因为它重要,所以在拍摄过程中围绕它产生的一系列客观问题也

教你如何学习Unity游戏开发引擎

2019-07-03

第一步首先了解欧雷Unity3D的菜单,视图界面。这些是最基本的基础,可以像学word操作一样,大致能明白有几个菜单,几个基本的视图,各自起什么作用的就可以了。当然还要了解人物基本的比例和结构。第二步理解场景里面的坐标系统,输入系统,简单的向量概念。欧雷Unity3D的坐标系统及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐标,局部坐标的关系,即使一个简单的移动,缩放,旋转的几行代码,也会困惑你半天。第三步学习创建基本的场景的一些基本概念:游戏对象,组件,脚本。在界面上分别体现在层次视图,项目视图及属性视图,要理清楚彼此之

Faceware面部表情捕捉软件:Analyzer初学者使用

2019-07-03

Faceware是单摄像机、无标记点的面部表情捕捉系统,支持无线数据传输,兼容任意视频源,实时预览表情动画,捕捉效果精细。人性化的软件功能设计,迄今已为全球数百位专业用户提供先进的无标记点式面部表情捕捉解决方案,广泛应用于影视特效和AAA游戏制作。初学者技巧  FacewareAnalyzer是Faceware软件工作流程的第一步,学习如何有效使用它并发挥其潜力将有助于加快面部表情追踪过程,并产生与FacewareRetargeter一起使用的最佳结果。欧雷编写了一些技巧来帮助您避免常见问题,并最大化软件使用体验。这些操作技巧,你知道

XONE一体化全景摄像机产品使用解答

2019-07-03

2.1 设备如何使用?首先,需要准备一台 XONE 设备、笔记本电脑或手机。如果有直流电,可以使用设备配套的电源适配器。如果没有直流电,可以使用外接电池。其次,将设备通过网线直连到电脑上,同时将电脑的IP地址设置为设备同网段,或者手机连接 XONE 的 WIFI APP 热点。然后,将电源适配器接入设备电源接口,打开电源开关,电源指示灯常亮(红色)。最后,网络连接正常,接口处的连接灯(橙色)会亮,数据指示灯(绿色)会闪烁,此时设备的物理连接完成。注:设备与PC必须在同一网段,并且无IP冲突。供电使用配套电源;所有连线连接正常后

XONE一体化全景摄像机推流直播解答

2019-07-03

3.1 XONE 进行推流直播时需要准备什么辅助装备?XONE进行推流时需要XONE设备、笔记本电脑、路由器、千兆网线、供电电源或电池、音频设备(LINEOUT输出)3.2 XONE 设备如何和路由器相连?路由器的WAN口连接外网,LAN口连接XONE和笔记本电脑。3.3 进行推流时路由器怎么设置?WAN口设置:如果外网是静态IP,必须根据提供的IP、DNS、gatewayip来设置;如果外网是动态IP,路由器对应的选项改成动态IP。 LAN口设置:IP地址必须设置为172.16.1.1,否则无法正常推流。设置WAN、LAN口之后重启路由器,然后在电脑上设置网络参数。3.4 设置完路由器

3D动作捕捉是什么?

2019-07-03

在你想象中的动作捕捉可能是有一些演员身穿贴有类似乒乓球的紧身衣上蹿下跳。不过在这个过程当中究竟发生了什么呢?其实很简单:游戏或者电影的制作人想把演员身体(和面部)做出的复杂动作转化成动画角色。这个过程甚至不需要使用计算机的帮助。动画师MaxFleischer在1914年的时候发明了“转描”(rotoscoping)技术,这种方法可以通过逐帧追踪现场拍摄的片段,做出像《墨水瓶人》(OutoftheInkwell)那样的卡通片。率先使用转描技术的动画长篇电影时迪斯尼在1937年上映的《白雪公主》。  即使在动画师手绘出动画角色的年代,他们通常都

3D动作捕捉的工作原理是什么?

2019-07-03

动作捕捉可以将演员的动作转换到数字角色上。使用追踪摄影机的捕捉系统(无论有无追踪标记)都可以被称为是“光学捕捉”,而测量惯性或者机械动作的系统就叫做“非光学”。后者的一个例子是SethRogan在《保罗》中扮演外星人时使用的XSensMVN惯性捕捉套装。近几年也出现了一些其他的动作捕捉技术,例如LeapMotion的手指追踪深度摄影系统和MYO腕带,后者能够检测出手臂和手腕的肌肉活动。Google的ProjectTango主要用于测绘,但它也配有类似于Kinect的深度传感器,所以它也有进行动作捕捉的能力。  光学系统通过位置标记或者3D特征的追踪来

3D动作捕捉的成本有多高?

2019-07-03

 跟3D动画相关的制作过程的成本都很高,动作捕捉也是其中之一。而对于那些顶级规模的项目,比如EA的新CaptureLab占地18,000平方英尺,其中采用ViconBlade动作捕捉软件和132个Vicon摄影机。  我们不知道这些东西的成本是多少,但是双机的Vicon系统配套一个软件授权的价格可以参照官网报价。

关于动作捕捉的争议是什么?

2019-07-03

像真的一样?算了吧。很多人其实都不喜欢动作捕捉,觉得它既普通又简单。如果你也是这样想的话,你会觉得动作捕捉很难比得上经典的任天堂风格游戏和传统的手绘动画片《千与千寻》或者华纳兄弟的《LooneyToons》系列,这些作品都是由ChuckJoens和宫崎骏这样的动画大师创作出来的,他们运用自己的艺术触觉和数千小时的手绘动画来做出令人印象深刻的动画。虽然Serkis的动作捕捉表演深刻地体现出了Gollum的精神分裂性格,但是关键帧动画师还是完成了大量的角色完善工作。然而Serkis独占了全部的功劳,并把动画师的工作称为“数字化妆”。  对

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