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当今电影背后重要的一项科技技术——动作捕捉

动作捕捉(Motion capture),简称动捕(Mocap),是指记录并处理人或其他物体动作的技术。多个摄影机捕捉真实演员的动作后,将这些动作还原并渲染至相应的虚拟形象身上。这个过程的技术运用即动作捕捉,英文表述为Motion Capture。

 

实际上从泛一点的角度来说,动作捕捉其实是一个比较通用的概念,它并不限定捕捉的对象,除了人和物体,也可以是其他生物,或者个体的局部信息。例如现在大家所常见的《阿丽塔》《复仇者联盟》中所用的捕捉技术,这种利用演员的肌体表演数据“运算”出虚拟角色的技术,也被称为表演捕捉(Performance Capture)。


当今电影背后重要的一项科技技术——动作捕捉 

动作捕捉技术涉及尺寸测量、物理空间里物体的定位及方位测定等方面可以由计算机直接理解处理的数据。在运动物体的关键部位设置跟踪器,由动作捕捉系统捕捉跟踪器位置,再经过计算机处理后得到三维空间坐标的数据。当数据被计算机识别后,可以应用在动画制作,步态分析,生物力学,人机工程等领域。


说到动捕,一般早期接触动捕的从业者首先想到的都是魔神(Motion Analysis)或者威康(Vicon)。或许这两个名字读者会显得比较陌生,但是前者提供技术支持的电影《金刚》《指环王》与后者参与的《泰坦尼克号》与《阿凡达》想必大家都耳熟能详,动作捕捉技术早在八九十年代就已经开始活跃在电影行业。

 

之前小编还从网上看到参演了《敦刻尔克》和《使命召唤》的专业动捕演员 Alexander-Taylor 的访谈中认识到专业动捕演员的动捕经历。


当今电影背后重要的一项科技技术——动作捕捉 

谈到他在《使命召唤》中是怎样进行拍摄的?他说:“在《使命召唤》中对人物进行完整性全方位的动作捕捉,在演绎过程中对声音,脸部,身体以及所有内容进行捕捉。而演员所做的很多事情只是肢体方面。所以会预先录制了拍摄时播放给演员的音频。在进入场景拍摄,所以必须在导演说出动作时立即获得这些手势,语调和时间。这是一个巨大的挑战。”

 

电影中动捕技术的加入无疑将角色本身的特点再表演中体现到了辑制,并将任务的身体想象成自己的身体去运动,这样能更好的体现出人物本身的特点和个性。在表演技术中就比较考验动捕演员的想象力了。

 

当问他被问到必须要穿着动捕服装进行拍摄的时候,Alexander-Taylor回答:“通常我们要保证摄像机捕捉到身上所有的反光标记点,这些反光标记点可以将数据传回摄像机,这样才能更好的完成人物的捕捉。”


当今电影背后重要的一项科技技术——动作捕捉

 

电影《魔戒》里的咕噜姆、《泰迪熊》里的毛绒熊、《阿凡达》里的部落公主……电影里那些经典虚拟形象生动的表演总能深深打动观众,而它们被赋予生命的背后都源于一项重要的科技技术——动作捕捉。


随着动作捕捉的应用越来越广泛,动捕演员所要演绎的角色也越来越复杂,对动作的要求也会越来越高,动捕演员也会随之越来越多,这在未来的动捕演员的发展中也是一个新的挑战。


 



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