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UltraRender渲染管理软件
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UltraRender渲染管理软件 随着影视动画制作质量的不断提高,制作的后期渲染过程对软硬件的要求也越来越高,而目前应用较为广泛的就是使用渲染农场,即服务器集群系统的渲染制作方式。 Ultra Render集群渲染系统是目前渲染管理能力较强、较灵活的程序。可运行于交叉平台和多系统的渲染环境,使用强劲的处理器, 支持对当前各种渲染器,动画设计者可以在设计完成三维模型以后,通过集群渲染强大的数据处理能力,迅速的按需求对动画或静止帧进行渲染,所需时间往往缩短到原来的1/10,甚至几十分之一,大大提高工作效率。 集群渲染构成图 系统特点 全中文软件界面
支持Windows、Linux和MAC OSX,能够将Windows图形工作站、Linux图形工作站和苹果工作站无缝连接 智能渲染节点,任何情况下都可以提交或者取消渲染任务,并对任务进行智能检查,单独重新渲染错误帧
材质支持本地路径和网络路径 渲染节点自由分配,支持任务暂停、重启、删除等,渲染结果在线预览 支持分割帧并且让每个渲染节点来渲染这个图像中的一部分,无需拼接
支持众多渲染器
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