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Unity:随心所欲DIY你虚拟现实世界!

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欧雷相信很多独立游戏以及移动游戏开发者都不会对Unity引擎感到陌生,2013425Unity发布消息称,游戏引擎Unity今后将不再支持Flash平台,且不再销售针对Flash开发者的软件授权。

  Unity是一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个整合的专业游戏引擎。Unity利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件,其编辑器运行在WindowsMacOSX下,可发布游戏至WindowsMacWiiiPhoneWindowsphone8Android平台,也可以利用Unitywebplayer插件发布网页游戏,支持MacWindows的网页浏览,它的网页播放器也被Macwidgets所支持。

  北京欧雷合作伙伴Unity起初的目的是更有效地利用上网本有限的屏幕尺寸,和GNOMEKDE不同,Unity并非一个完整桌面程序安装包,而采用了现有的方案。

  Unity环境利用了来自GNOME3中的一些关键组件,包括Mutter混合型窗口管理器和Zeitgeist活动记录引擎。其启动器使用Clutter建立,这与构建GNOMEShell所用的图形框架相同,虽然底层的技术相似,但Unity用户界面完全是不同的实现,它并没有使用来自GNOMEShell的任何代码。

  Unity这个新Shell主要被设计成可更高效的使用屏幕空间,与传统的桌面环境相比,消耗的系统资源更少,Unity将成为UbuntuNetbook版本及新的UbuntuLight即时(instant-on)计算平台的关键组件。Unity环境打破了传统的GNOME面板配置,它的左边包括一个类似Dock的启动器和任务管理面板;而顶面板则由应用程序Indicator、窗口Indicator、以及活动窗口的菜单栏组成。截至2010年,北京欧雷合作伙伴Unity开发人员使用的一个名叫Nux的工具替代了Clutter,实现了Unity变成了Compiz的窗口管理器一个插件,且运行速度要比Mutter快。

  20121115日,推出Unity4.0版本,新加入对于DriectX11的支持和Mecanim动画工具,以及为用户提供LinuxAdobeFlashPlayer的部署预览功能。

网页游戏


  截止2013年,北京欧雷合作伙伴Unity用户已经超过150万,全新版本的Unity4.0引擎已经能够支持包括MACOSX、安卓、IOSWindows等在内的十个平台发布。越来越多的游戏厂商和应用软件开发工作室在使用Unity研发游戏和创造梦想。Unity引擎覆盖了越来越多的国家,而亚洲一直是Unity发展的战略重点。为了促进亚洲地区的游戏产业与文化创意产业的发展,推动网络和手机游戏多元化的进程。

  北京欧雷合作伙伴Unity开发者大会将登陆北京、江苏,共计超过40场技术专题演讲和现场答疑。亚洲的游戏开发者无论在数量还是开发能力上越来越强大,通过这一系列的开发者大会,开发者们可以与北京欧雷合作伙伴Unity官方进行更快速和有效的沟通,可以参与Unity技术讲座,更可以与来自世界各地的北京欧雷合作伙伴Unity开发者面对面地分享交流开发经验。

欧雷将分享非常多的技术干货,包括:

  1Shuriken粒子系统的使用技巧;

  2Unity的内存管理,告诉你如何让你的Unity游戏不再内存泄露;

  3、如何在移动平台上优化你的3D游戏,告诉你开发3D移动游戏时需要注意的方方面面;

  4Unity导航网格的使用技巧和疑难杂症解析。

北京欧雷Unity培训和认证

  UnityCertifiedUser应用能力认证:适合多媒体专业,3D专业,游戏专业,美术专业的学生及Unity初学者。证明您已经拥有Unity引擎的基础知识。

  UnityCertifiedProfessional专业能力认证:熟悉C#JavaScript的开发者,证明您已经拥有Unity引擎的专业知识,能够依照业界的开发需求来制作专案。

北京欧雷Unity报名流程

  立即填写报名信息收到信息后,会一时间联系通知报名交费通知并发放准考证

 


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