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OptiTrack运动捕捉系统将在 GDC 2022 诠释虚拟数字人制作过程

OptiTrack 将在加利福尼亚州旧金山举行的 GDC 2022 上重点介绍其高效动画的实时解决方案。OptiTrack演示将包括杂技演员在空中箍上的表演,他们穿着带有标记的动作捕捉服,将由 OptiTrack 系统跟踪,包括 PrimeX 22 和 PrimeX 41 摄像机,以及具有高精骨骼的新版本 Motive 软件。此外,OptiTrack 将展示一个实时 MetaHuman 演示,其中包含全身、手部和手指跟踪。


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 空中杂技演示将展示 Motive 软件中强大的骨骼求解器以及虚幻引擎中的数字人数据流,以及使用 StretchSense 手套进行手指跟踪。 

性能捕捉长期以来一直是 AAA 游戏开发的宝贵资源;然而,高质量的追踪系统仍然超出独立游戏工作室的预算。OptiTrack 以其完整的优质、经济、高效的光学运动跟踪相机系列挑战了这一现状。当与 Motive 的“Quantum Solver”结合使用时,Optitrack系统即使在严重遮挡的情况下也能生成无伪影的数据,在 OptiTrack 强大的生态系统中,添加更多用于手指跟踪的选项是难题的另一个关键部分,因为对虚拟世界的兴趣的增加推动了新的动画需求。

“我们正在寻求让虚拟世界更易于访问,这需要整个社区的努力。与 OptiTrack 一起,我们正在帮助未来的制造商建立这些世界。我们的合作使生产团队花更多时间用于创意表演和故事。我们期待在展会上展示这一点。” StretchSense 首席运营官 Chris Komatas 说。

借助刚更新的 Motive 软件,OptiTrack 系统以极低的延迟的人体运动和对象跟踪,并支持包括Unreal Engine 和 Unity 实时平台在内的行业标准工具。




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