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光学定位捕捉+面部捕捉+CG动画技术助力《封神第一部》打造国产电影巨作

近期,中国首部国民神话史诗电影《封神第一部》上映截至8月4日0时0分,影片《封神第一部》票房突破14亿该影片融入了AI、动作捕捉、CG特效等多种现代技术,是传统文化与现代技术的又一次碰撞。此影片运用空间计算技术,通过专业的定位捕捉+面部捕捉+CG动画技术助力《封神》剧组顺利完成拍摄。

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“东方魔幻”的创作,必然要直面一个难题:如何平衡实与虚,既要从传统文化中提取让观众熟悉的东方元素,又要用放飞的想象力满足观众的好奇心。既要展示顶级视觉特效技术,又要与观众熟悉的欧美风格划清界限。为此剧组在布景、服化道部分大量参考真实出土的殷商历史文物,尽量靠近年代,最大程度做实。而在双方阵营的斗法,各种仙术、法宝、异兽轮番出场,飞天遁地,神魔大战等各种恢弘场景呈现时,则运用现代虚拟现实技术为大家带来视觉冲击。

这部影片使用了专业的动作捕捉-定位捕捉技术,用扫描+动捕的方式1:1记录真实人神态、身体姿势及行动细节,通过实时捕捉演员动作,对2D图像快速进行3D重建,并通过准确识别标记点,运算输出标记点质心数据,反馈系统通过算法计算实时驱动雷震子虚拟化身,保证影片中真实人物与虚拟形象的实时交互。
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动作捕捉-定位捕捉技术助力《封神》拍摄
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动作捕捉-面部捕捉技术助力《封神》拍摄

近年来,随着越来越多新的力量进入国产电影创作领域,国产影片在银幕上呈现出更加丰富的生命样态。创新驱动发展,科技推动进步。北京欧雷将不断升级研发核心技术,推动虚拟现实技术在电影制作的应用,用科技力量助推中国电影产业蓬勃发展。


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