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出圈!北京欧雷《传统 + 新技术定格动画》演讲惊艳2025湖北动漫大会

近日,2025年新技术背景下的中国动画与游戏创作研讨会暨湖北省动漫协会第四届第四次会员大会在湖北武汉圆满落幕。本次盛会汇聚了行业领袖与技术先锋,共同探寻在AIGC、虚拟制作等浪潮下,中国动漫产业的高质量发展路径。北京欧雷新宇动画科技有限公司作为数字内容创作技术解决方案的领先提供者,受邀出席并分享了前沿思考。

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作为华中地区动画游戏产业的年度盛会,本次大会汇聚了湖北美术学院、内蒙古艺术学院、国际动画导演等高校学者,以及武汉两点十分、煊奇数字等湖北龙头企业,聚焦 “新技术背景下,动画、游戏人才培养的思考” 核心议题 —— 这恰与湖北动画产业 “头部技术领先、中小团队滞后,实战人才缺口达 40%” 的现状高度契合。

研讨会上,北京欧雷公司技术总监黄剑发表了题为 《传统技艺与新技术碰撞下的定格动画创作技术》 的专题演讲,其深刻的行业洞察与创新的技术方案,赢得了在场众多院校学者、行业专家及创作同仁的高度认可。

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北京欧雷新宇动画科技有限公司技术总监黄剑

演讲深刻剖析了定格动画这一古老艺术形式在数字时代面临的挑战与机遇,并系统展示了北京欧雷如何以一套集成化、数字化、智能化的技术体系,为其注入全新活力:

🔹 欧雷定格拍摄控制系统:取代传统的手动逐帧调整,实现相机运动、灯光变化、道具微调的程序化高精度控制,极大提升拍摄效率与画面一致性,让艺术家更专注于创意本身。

🔹 运动捕捉技术拓展应用:将高性能动作捕捉数据引入定格角色,使非生物质玩偶也能呈现细腻流畅的逼真运动,为角色表演开辟了新维度。

🔹 虚拟预演与三维扫描打印:在实体拍摄前,于虚拟空间完成完整的镜头、布光与动画预演,降低试错成本。结合三维扫描与3D打印技术,快速、精准地复制或创造复杂模型与替换件。

🔹 人工智能辅助创作:探索AI在概念生成、场景延伸、动态预测乃至自动中间帧生成等方面的辅助潜力,激发创作灵感,优化制作流程。

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此次演讲不仅是一场技术展示,更是一次关于创作哲学的探讨。北京欧雷正致力于打破“传统”与“数字”的壁垒,不是用新技术取代传统手艺,而是用新技术放大和传承匠人精神的价值,让定格动画这门充满温度的艺术,能以更高的效率和更磅礴的想象力,讲述属于这个时代的故事。

未来,北京欧雷将继续深耕数字内容创作技术领域,与广大教育机构、创作团队及行业协会携手,共同推动中国动画与游戏产业的创作工艺革新与人才梯队建设。

#北京欧雷 #定格动画未来式 #传统与科技碰撞 #动画技术革新 #2025动画游戏研讨会 #湖北省动漫协会


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